《宝可梦》水系中永远没存在感的野蛮鲈鱼,到了八代也不好用?

原题目:《宝可梦》水系中永远没存在感的蛮横鲈鱼,到了八代也欠好用?

水系自己是个大师庭,水系中不乏各类各样的对战好手,但也由于水系宝可梦的数目其实太多了,就导致一些水系宝可梦一向以来都处在默默无闻的地位上,好比前段时光让小二不知道怎么下笔的金鱼王就是典范的从初代开端就没有怎么火过的水系典范,而五代也有一只相似如许的宝可梦,那就是本篇要提到的蛮横鲈鱼了,而蛮横鲈鱼也是胜利过签八代的宝可梦,这只宝可梦在历代就给人一种想攻却又攻不起来的感到,那么,八代的蛮横鲈鱼对战中也不怎么好用吗?我们一路来切磋一下吧。

蛮横鲈鱼:属性(水)、特征(舍身【坚硬脑壳】/顺应力/破格)。【本文纯属小我见解,若有过错,敬请斧正】

明明是那么想攻起来。

到了八代之后,蛮横鲈鱼现实上在位置上并没有什么太年夜的变更,总体来看依然是水系里面的小透明,之所以会如许跟蛮横鲈鱼的多方面身分有关系,蛮横鲈鱼的总种族值十分有限,即即是走输前途线,也有着双攻以及速度都不外百的为难,并且作为输出属性是没什么竞争力的纯水,就单这两点上蛮横鲈鱼就很难竞争过情况下的其它水系输出手(力度是重要原因),而三耐也成为蛮横鲈鱼一个可以很轻易被冲破的点,蛮横鲈鱼的三耐很是一般,所以情况下的蛮横鲈鱼,依然很能有太高的应用上限。

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从蛮横鲈鱼的特征来看就知道这货到底是有多想做输出,,三个特征都属于输出向特征,而最合适蛮横鲈鱼的在当前情况下依然是顺应力,直接的加成水本可以多几多少补充原来就不外百的基本物攻,舍身(红条纹的蛮横鲈鱼)特征的话可以共同舍身抵触触犯或者是双刃头锤,看起来也可行,可是副感化的反伤加上都并非是本系输出让蛮横鲈鱼选择舍身可能带来的收益并不会和输出成正比,而坚硬脑壳(蓝条纹的蛮横鲈鱼)固然不减HP,但损害依然不太可不雅,至于破格的话,,假如自己没有其它方法来加强输出的话,这基本输出基础也是无法往破谁的格了,,所以顺应力依然是蛮横鲈鱼的最多选择。

我是来跟你同回于尽的!

第八世代的水系输出手里有着鳃鱼龙、暴鲤龙等强力的物攻型输出,即便蛮横鲈鱼在速度上占领上风,可是功效性以及对战输出才能是完整比不上上面的两位的,当然蛮横鲈鱼仍是可以走四攻输出,水本方面在八代有着水流裂破,可以顺带携带一个功效性的水流喷射,补盲的话作为物攻手比拟无力,但依然可以带,好比蛮力、咬碎之类的,顺带蛮横鲈鱼的特攻实在没有很低,所以也能特攻冰光补盲啥的,而更多情形下,蛮横鲈鱼在短节拍情形下甚至可以依靠冒死,来实现和对方的一换一,,

好了,以上就是小二对蛮横鲈鱼八代的小我弥补了,当然了,这条很凶的小鱼确定也是可以在年夜神手中放光异彩的,至于双打的话,,似乎是更难保存的样子。

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